تبليغاتX
Erfi Bad Boy

Erfi Bad Boy

بهاربيست                   www.bahar22.com

نوشته شده در شنبه چهاردهم خرداد 1390ساعت 20:37 توسط erfan| |

 

بهاربيست                   www.bahar22.com

نوشته شده در جمعه سیزدهم خرداد 1390ساعت 15:21 توسط erfan| |

نوشته شده در جمعه سیزدهم خرداد 1390ساعت 15:20 توسط erfan| |



آرتاس دث نایته! پس از دث نایت شروع می کنیم! تلنت های دث نایت از این به بعد منظم تر خواهند شد! یعنی بلاد فقط برای تانک شدن و آنهولی فقط برای DPS شدن و Frost هم برای PvP! یه لول دیگه هم قراره به دث نایت اضافه بشه به اسم Necroic Strike که یه جور Wepon Damge محسوب میشه و یه دی باف هم رو سر Target می اندازه که مقداری هیل رو Absorb می کنه! سیستم Rune ها هم قراره عوض بشه!



روگ ها هم تغییرات خفنی کردن! مهم ترین تغییر روگ اضافه شدن مهارتی به اسم Smoke Bomb هست که مثل کانتر یه نارنجک دود زا میندازه که تو اون محوطه هیشکی نمی تونه چیزی ببینه! البته اکثر تغییرات روگ برای Combat هست و Assasin ها هنوز مثل سابق هستن و فرق زیادی توی این پچ نخواهند کرد!



کی از لول هایی که قراره برای شمن هیلر اضافه بشه Healing Rain هست! همونطور که می دونید شمن ها در مبارزه از قدرت عناصر استفاده می کنن و این لول هم باعث میشه که بارون بیاد و همه ی کسانی که توی اون منطقه هستن از نعمت بارون بهره مند شده و هیل بشن! ولی این تنها تغییر شمن نیست! شمن ها یک نوع Wepeon Damge هم خواهند داشت که از لول 4 در اختیار شون قرار می گیره و به این ترتیب سرعت لول آپ برای شمن ها بالا میره!



اینقدر تغییرات خفن برای این کلاس اومده که نمی دونم از کجا شروع کنم! سیستم Pet کلا" عوض شده! وقتی هانتر میسازید یه Pet هم همون اول کنارتونه!!! و این Pet بستگی به نژاد تون فرق می کنه! هانتر ها دیگه مانا ندارن و از فکوس استفاده می کنن که مثل انرژی روگ هست! هانتر ها می تونن تا 3 pet رو در یک زمان کنترل کنند! با حساب این که هیومن ها و آندید ها هم می تونن هانتر بسازن احتمالا" هانتر یکی از پرطرفدار ترین کلاس ها خواهد شد!



میج ها یه قابلیت جدید تو تلنت Fire شون خواهند داشت که بهشون اجازه میده وقتی مانا شون تموم شد به جاش از هلت شون استفاده کنن! همچنین تقریبا" همه ی مجیک های Fire از این به بعد DoT خواهند داشت! میج های Arcane هم تغییرات جالبی کردن! اگر اسپل Arcane تون به هر دلیلی به طرف نخوره مانای Cast شده بهتون بر می گرده! اسپل هایی که بیلزارد از اون ها به عنوان"مجیک های بی هدف" نام برده همگی حذف خواهند شد! Dampen Magic و Frost Ward و Amplify Magic و Fire Ward جزو این "مجیک های بی هدف" هستند! تهیه ی Food و نوشیدنی از لول 40 به بعد در اختیار میج ها قرار خواهد گرفت. میج های Arcane میزان دمیجی که میزنن با میزان مانا شون ربط خواهد داشت. مثلا" یه میج با مانای 100% دمیج بیشتری خواهد زد تا با مانای 50% . یه لول دیگه به اسم Wall Of Fag به میج ها اضافه خواهد شد که طرز کارش مثل Trap هست. یعنی هرکی از اون خط رد بشه دمیج می خوره! یه لول دیگه به اسم Time Warp هم اضافه میشه که Haste رو بالا می بره! (یه چیزی تو مایه های Bloodlust) و میشه اون رو رو سر اعضای Raid یا Party انداخت ضمن اینکه این لول علاوه بر این ها موومنت اسپید رو هم بالا می بره!

بعد از خوندن این تغییرات تقریبا" هر کسی به فکر ساختن یه میج میفته!!!



ه لول به اسم Inner Rage به واریور ها اضافه میشه که وقتی Rage واریور 100% میشه هم بیشتر دمیج میزنه و هم بیشتر Rage میگیره!

لول دیگه ای که به واریور اضافه شده Gushing Wound نام داره و خفن ترین تغییر Warrior در Cataclysm هست. طرز کارش مثل لول 6 بلادسیکره! به این ترتیب که طرف یه دی باف می گیره و شروع می کنه به خونریزی و اگه حرکت کنه بیشتر دمیج می خوره!!!



وارلاک ها تغییر آنچنانی نکردن...

Fel Flame یه لول Instant Cast هست که به وارلاک ها اضافه شده. همه ی DoT ها وارلاک ها می تونه Critical بشه!!

تغییرات دیگه ای هم تو Demon ها داشته ولی خیلی محسوس نیست...



اوهوی ادم نوب! داری خودتو به کشتن میدی! این لول جدیده پریسته! Leap Of Fate یه جورایی مثل Death Grip دث نایته و کارش اینه که اعضای Raid یا Party تون رو که بد جا وایسادن رو بکشه به سمت خودتون! Inner Will هم لول جدیدیه که میزان مانا کست اسپل هاتون رو کم می کنه و اسپید تون رو بالا می بره.



از هرچه بگذریم سخن پالی خوش تر است! به عقیده ی خیلیا پالی شاخ ترین کلاس WoW هست و همه منتظر تغییرات پالی تو اکسپنشن جدید بودن! مهم ترین تغییر Gurdian Of The Ancient King هست که یه جور محافظ برای پالادین تون ظاهر می کنه(مثل Ghoul واسه DK) با این تفاوت که برای هر تلنت یه کار می کنه! مثلا" واسه هیلر ها میاد هیل میده واسه DPS ها دمیج میزنه و برای تانک ها دشمن رو تانت می کنه. Healing Hands هم اسم لول دیگه ی پالادینه که همه ی اطرافیانش رو هیل می کنه... با این حال لول های شاخ مثل شیلد ها و WD های پالی تقریبا" بدون تغییر مونده...احتمالا" پالادین همونطور که الان شاخه تو اسکپنشن جدید هم به همین اندازه شاه می مونه.



 

نوشته شده در جمعه سیزدهم خرداد 1390ساعت 15:11 توسط erfan| |

wiki.fantasy.ir/images/e/e8/Lady_Vashj.jpg


بانو واش بیش از ۱۰٫۰۰۰ سال قبل در شهر زین آشاری، پایتخت الف‌های شب بدنیا آمد، اکنون او رئیس پایانی غار معبد مار در آب انبار نیش مارپیچ می‌ باشد.
واش بیشتر بر توانایی‌های رزمی خود متکی است تا جادویش، با این حال او هنوز ساحر چیره دستی است. او با کمان جادوییش بی همتاست (تنها تیر اندازی سیلواناس بادپا از وی بهتر است). کمان دستی اش، قولاج یخی توسط پاسدار ماه به صنع در آمده و بوسیله شهبانو آزشارا افسون شده‌است. بانو واش به قدرت عناصر باد و آب توجه دارد، و هنگام حملات تهاجمی از آن‌ها در حالی استفاده می‌کند که همراهان ناگا میرمیدون نگهبان او همیشه وی را همراهی می‌کنند.
Lady Vash



 

:::ادامه مطلب:::
نوشته شده در جمعه سیزدهم خرداد 1390ساعت 11:48 توسط erfan| |
 
 
نوشته شده در جمعه سیزدهم خرداد 1390ساعت 11:35 توسط erfan| |

توضیح کلی

نگهبانان نور مقدس و محافظان متحدان خود، Paladin ها همراهان خود را با هاله ی مقدس و موهبت ها، از خطرات دشمنان حفظ می کنند و جادو ها و مهارت های آنان را افزایش می دهند. با پوشیدن سنگین ترین زره ها میتوانند در برابر پرقدرت ترین ضربات دشمن در سخت ترین جنگ ها مقاومت کنند، و در حالی که خود را سپر قرار داده اند می توانند متحدان خود را شفا دهند و آنها را به زندگی برگردانند. در زمان جنگ، آنها از انواع اسلحه استفاده کرده، دشمنان خود را گیج (Stun) میکنند و با قدرت های نورانی مقدس دشمنان خود را به سزای اعمالشان می رسانند. Paladin ها از نوع کلاس های دفاعی هستند که برای هدف مقاومت در برابر دشمن تربیت شده اند.
  • موجود برای نژاد های: Humans, Dwarves, Blood Elves, Draenei
  • نوع کلاس: مرکب، شفا دهنده (مکمل)
  • نوار های نشانگر: Health Bar و Mana Bar
  • زره های قابل استفاده: پارچه (Cloth) ، چرم (Leather) ، زره (Mail) ، زره پولادین (Plate) از مرحله ی 40 به بعد ، سپر (Shield)
  • اسلحه های قابل استفاده: One and Two-handed Maces,  One and Two-handed Swords,  One and Two-handed Axes,  Polearms
  • توضیحات بیشتر: مرکب با گرایش بیشتر به اسلحه و سپر

Paladin ترکیبی از یک حمله کننده فیزیکی و یک Spell Caster مکمل است. این کلاس نزد گروه ها و Raid ها به دلیل داشتن قابلیت شفا دادن و Buff های قدرتمند و دیگر مهارت ها بسیار محبوب است. Paladin ها همچنین می توانند از یک Aura که قابلیت های مختلفی دارد و یک Blessing برای قدرت مند کردن همراهان خود استفاده کنند. در همین صفحه میتوانید در مورد Blessing ها و Aura ها مطلب بخوانید. این کلاس بسیار جان سخت است و به سختی کشته می شود. علت این امر نیز دارا بودن جادو های مختلفی برای دفاع و رهایی از مرگ است. Paladin همچنین میتواند بر خلاف دیگر حمله کنندگان فیزیکی، به وسیله ی نور مقدس خود را شفا دهد. دشمن اصلی این کلاس نژاد Undead ها می باشند که مهارت ها و جادوهای زیادی نیز برای مبارزه با این نژاد دارا می باشد.

نوشته شده در جمعه سیزدهم خرداد 1390ساعت 11:32 توسط erfan| |
 
 
 
این بازی یک بازی گروهی که از کل دنیا
 
بازیکن داره.......
 
در مورد چندتا شخصیت این بازی واستون مینویسم//
 
درویدودلاور(پالادین)
 
سرور این بازی در اسپانیاست
 
بخونین خوشتون میاد.....
 
بعد بیاین  واسه رقابت
 


توضیح کلی

کاهِنان یا همان Druid ها گنجینه های طبیعت و نگهبانان گیتی هستند، که دارای آرایشی متضاد و متخلف از مهارت ها می باشند. آنها شفا دهندگان (Healer) بسیار قدرتمند، دارای قدرت برطرف کردن سموم (Poison) هستند و همچنین توانایی زنده کردن همراهان خود در حین جنگ را دارا می باشند. کاهنان همچنین خشم طبیعت را نیز تحت سلطه ی خود دارند، دشمنان خود را گرفتار بارش انرژی طبیعت می کنند، دسته ای از حشرات را به جان دشمنان می اندازند و یا پاهای آنان را در زمین فرو میبرند تا از حرکت باز بمانند. اما کاهنان ارباب حیات وحش نیز هستند. توانایی تبدیل شدن به یک خرس بزرگ، گربه وحشی و یا یک شیر دریایی، برای استفاده از توانایی های این موجودات در جنگ یا طی کردن مسافت ها را دارند. Druid ها یک کلاس بسیار متغیر با نقش های متفاوت و گوناگون در بازی هستند. آنها میتوانند در هر بخشی از بازی ایفای نقش کنند. از بازی کردن با این کلاس خسته نخواهید شد.
  • موجود برای نژاد های: Tauren, Night Elves
  • نوع کلاس: مرکب، شفا دهنده (اصلی)
  • نوار های نشانگر: در حالت خرس Health Bar و Rage Bar ، در حالت گربه وحشی Health Bar و Energy Bar ، در حالت عادی و شیر ماهی Health Bar و Mana Bar
  • زره های قابل استفاده: پارچه (Cloth) ، چرم (Leather)
  • اسلحه های قابل استفاده: Staves,  One and Two-handed Maces, Polearms,  Daggers,  Fist Weapons
  • توضیحات بیشتر: مناسب برای کارهای یکنفره (Soloing)، مناسب برای تانک شدن، مناسب برای شفا دادن

Druid ها به بازیکن انواع نقش ها را هدیه می دهند. Druid در حالت معمولی یک Caster قدرتمند است که میتواند با جادو ها یا اسلحه ها با دشمنان خود مبارزه کند. در حالت خرس Druid به یک Warrior که دارای Rage است تبدیل می شود. وقتی گربه وحشی است یک Rogue که دارای Energy است خواهد شد که قابلیت مخفیانه حمله کردن را خواهد داشت. با قابلیت شفا دادن میتواند به مانند یک Priest در Raid ایفای نقش کند. اگرچه تمام قابلیت های خوب یک Priest نظیر Power Word: Shield را دارا نمی باشد، اما می توان گفت در نبود یک Priest میتواند به عنوان یک Healer توانمند ایفای نقش کند.



جادو ها و قابلیت ها

هسته ی اصلی جادو های Druid را موارد ذیل تشکیل می دهند. 3 جادوی یک هدفه و 1 جادوی دسته جمعی شبیه جادو های Mage که حمله از دور است، 4 جادوی یک هدفه و 1 جادوی دسته جمعی شفا دهنده مثل Priest، حالت گربه وحشی که متشکل از قابلیت های حمله ای به مانند یک Rogue است، حالت خرس که Armor و Health یک Warrior را شبیه سازی می کند، جادو های حذف Poison و Curse، و تعداد زیادی جادو های کاربردی در ضمینه ی Crowd Control، تبدیل هایی برای طی مسافت و افزودن سرعت و یک Buff بسیار قوی.
یکی از قابلیت های خوب این کلاس این است که اگر شما از نقش آفرینی در یکی از نقش های بازی (تانک، شفا دهنده، حمله کننده) خسته شدید احتیاج به ساختن یک قهرمان دیگر ندارید. فقط کافیست با خرج کردن مقدار کمی طلا این کلاس را به یک نقش کاملا متفاوت تبدیل کنید. برای تخصصی شدن در هر نقش کافیست به شاخه ی Talent همان نقش، که در همین صفحه به شاخه های این کلاس اشاره شده، مراجعه کنید و امتیاز های خود را در شاخه ی مورد نظر خرج کنید. Druid حتی این قابلیت را دارد که در حین جنگ تغییر نقش دهد. کافیست شما بر تغییر شکل های این کلاس مسلط شوید و با نقش هر کدام به خوبی آشنا شوید تا هر زمان به یک نقش مکمل در جنگ نیاز شد قهرمان شما وظایف خود را به خوبی انجام دهد.
یکی دیگر از قابلیت های Druid نیاز نداشتن به Mount در بازی است. در مرحله ی 30 شما در عوض خرج کردن مقدار زیادی طلا برای خرید Mount، به Trainer این کلاس مراجعه می کنید و حالت چیتا را آموزش میبینید. در این حالت Druid به مانند یک Mount معمولی مقدار سرعت خود را به مقدار 40% افزایش می دهد. همچنین در مراحل بالاتر نیز نیازی به خرید Mount ها با سرعت های بالاتر  نمی باشد.


  • بعد از گذراندن یک Quest در مرحله ی 16، حالت شیر دریایی را می آموزید که به شما اجازه ی نفس کشیدن زیر آب و حرکت در آب با 50% سرعت بیشتر را می دهد.
  • در مرحله ی 21، مقدار 2 امتیاز Talent را میتوانید برای Feral Swiftness خرج نمایید و سرعت حالت گربه ی وحشی (Cat Form) را 30% افزایش دهید.
  • در مرحله ی 30 حالت چیتا را می آموزید که سرعت حرکت شما را 40% افزایش می دهد. همچنین شما میتوانید از این تغییر حالت در حین جنگ نیز استفاده کنید، بنابراین یک قابلیت بسیار خوب برای فرار از دشمنان در موارد اضطراری می باشد.
  • در مرحله ی 68 حالت عقاب را آموزش خواهید دید که در Outland قابل استفاده است. سرعت این حالت دقیقا به اندازه ی یک Mount پرنده است، با این تفاوت که تغییر حالت سریعا انجام می شود اما ظاهر کردن یک Mount پرنده اندکی زمان می برد. بنابراین اگر در حال سقوط از ارتفاع باشید میتوانید با استفاده از این تغییر حالت جان خود را نجات دهید.
  • در مرحله ی 70 بعد از آموختن Artisan Riding که 5000 طلا خرج دارد میتوانید حالت پیشرفته ی عقاب را بعد از انجام یک ماموریت زنجیره ای آموزش ببینید. اما این حالت در Patch جدید در مرحله ی 71 قابل آموزش دیدن است و لزومی به انجام Quest زنجیره ای آن نیست.


 

 

 

نوشته شده در جمعه سیزدهم خرداد 1390ساعت 11:30 توسط erfan| |

انواع کد های جدید جاوا تغییر شکل موس